domingo, 27 de noviembre de 2011

lunes, 21 de noviembre de 2011

NUEVO CUSTOM: MAKO

   Desde hace tiempo había querido hacer un custom basandome en el lider de los Tigersharks, MAKO, pero hasta hace poco pude conseguir las piezas correctas para poder lograrlo.

   Recordé que tenía una cabeza que tiene la forma perfecta para complementar el estilo hidrodinámico de la figura y le cambié las manos para que fuera capaz de sostener armas, ahora solo falta un poco de pintura y creo que ya estará listo para se anexado a la repisa.

Receta:

Cabeza - Marvel Legends: Black Knight
Cuerpo - DC Comics Classics: Shark
Manos -  Marvel Legends: Loki












Ah! pero eso no es todo, también se me ocurrió adaptarle una armadura para aquellas misiones que ameriten un poco más de fuerza bruta.

Armadura de asalto:

Casco - G.I. Joe Extreme
Pecho - Power Rangers Dino thunder: Black Ranger
Brazos - Batman Begins: Power Armor Batman









 Espero tener oportunidad de aplicarle la pintura para que esté al 100%

Aquí hay algo de información sobre el Tiburón Mako real:





Tiburón Mako (Isurus oxyrinchus).

Tamaño: Hasta un máximo de 4,5 metros.

Peso: Entre 700-750 kgs de peso aproximadamente.

Distribución: Amplia distribución, mares templados y cálidos de todo el mundo, desde la costa hasta unos 150 metros de profundidad.

Reproducción: Ovovivíparo (Camadas de 4-8 individuos de 70 cms aproximadamente).

Estado de conservación: Vulnerable.

 El marrajo o tiburón mako es el animal más rápido de todo el océano, pudiendo alcanzar una velocidad de 124 km/h, gracias a su poderosa cola, perfecta hidrodinámica y potente masa muscular. 
 Todo esto y unido a sus grandes y afilados dientes curvos, convierte al mako en un perfecto cazador, alimentándose de atunes, delfines, calamares, pez espada (del que es su mayor depredador), entre otras grandes presas. 
 Su cuerpo robusto y fusiforme, es de un profundo color azul oscuro, perfecto para camuflarse en las aguas oceánicas. Dada la potencia de este tiburón, no es raro verle dar elevados saltos fuera del agua de hasta 6 u 8 metros de alto.
 Este animal es homeotermo, puede regular su temperatura corporal al igual que los mamíferos, lo cual le dota de una mayor vigor muscular y la capacidad de arrancar a gran velocidad de forma brusca. 

  El tiburón mako es una pieza muy codiciada en pesca deportiva, hecho por el cual está mermando su población de forma alarmante en todos los mares del mundo.


Fuente:


Se agradecen comentarios, sugerencias, opiniones, críticas y donativos en efectivo o en especie.

sábado, 19 de noviembre de 2011

MODELOS RAROS DE GUNDAM

Soy fan de Gundam, pero de vez en cuando aparecen modelos que...bueno, digamos que exageran en ciertos detalles:

MSA-005 METHUSS




MSN-04-2 Nightingale



MX-003 The O


jueves, 17 de noviembre de 2011

COMO CORREGIR LA ARTICULACION DE UN SPARTAN DE HALO REACH

Un título algo extenso para un detalle bastante sencillo, comenzamos:

Las figuras Spartan de Halo Reach se han caracterizado por no poder hincarse, esto es debido a que la parte posterior de la articulación de las rodillas esta cubierta por un pedazo de plástico que les impide lograr el ángulo adecuado para apoyar la rodilla contra el suelo:



Este defecto se puede arreglar muy facilmente, solo se necesitan tener a la mano las siguientes herramientas:

1 figura Spartan de Halo Reach (el modelo que sea, casi todos usan el mismo molde para el cuerpo)
Navaja para modelismo o cutter ( de preferencia de hoja gruesa para facilitar el corte)
Secadora de cabello o agua caliente (es opcional)
Banditas adhesivas o curitas (para proteger los dedos, más vale prevenir que lamentar)

Todo el proceso no toma más de 5 minutos, es bastante sencillo y rápido de hacer, pero se debe realizar con mucho cuidado debido a que se utiliza una herramienta de corte.

Paso 1: 
Aplicar aire caliente con la secadora por un lapso de 10 a 15 segundos sobre el área que se quiere cortar, es decir, en la parte posterior de la rodilla. En caso de no tener a la mano una secadora, puede sumergirse la figura en agua caliente (NO es necesario que esté hirviendo) por 15 segundos.

Nota:
El calor ayuda a que el material de la figura se ablande un poco y sea más fácil realizar el corte adecuado.

El corte se puede hacer sin necesidad de aplicar calor, pero es más difícil y se corre más riesgo de sufrir un accidente.


Paso 2:
Cortar lentamente y con cuidado la parte posterior de la rodilla de la figura, cuidando de no cortar la articulación, es un corte sencillo pero que debe hacerse con precaución para no cortar de más.

Para mayor referencia, ver la imagen siguiente:




Paso 3: 
Revisar si el grado de articulación es el deseado, en caso de no haber cortado lo suficiente se puede volver a calentar un poco el área y retirar cuidadosamente un poco de plástico hasta que se logre tener el ángulo de articulación correcto:


Paso 4:
Apoyar la figura para probar si el corte funcionó.


  Listo! La figura ya puede colocarse en otra posición para recrear las batallas que uno quiera.

Espero que esto les sea de utilidad, pronto subiré otros tips rápidos para arreglar otros detalles de manera sencilla.

NUEVO CUSTOM: TAI-GARO

Una nueva figura en la que estoy trabajando, lento pero seguro. Espero tenerlo listo al 100% antes de fin de año.

Receta:

Cabeza - Realm of the Claw: Sabyr

Cuerpo - Marvel Legends: Sasquatch

Cinturón - Seventh Kingdom: Xetheus

Armas - Tekken Yoshimitsu 12": Katana, Realm of the Claw: Tswana - Hacha

Funda para las armas - G.I. Joe Sigma 6: Storm Shadow

Collar, pulsera - Pulseras